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BioWare:《聖歌》中遊戲性第一 將是一個齊新體驗

2025-11-02 10:10:06 来源:自欺欺人網作者:張帝 点击:679次

比去正在接管GamesTM雜誌采訪時,《聖歌》總監Jonathan Warner表示《聖歌》遊戲中遊戲性才是第一,BioWare之前遊戲中非常重視的故事則是其次。

BioWare:《聖歌》中遊戲性第一 將是一個齊新體驗

“正在《聖歌》遊戲中將遊戲性放正在第一名令人非常奮發、耳目一新。凡是是,當您會商一個《量量效應》或《龍騰世紀》遊戲時,玩家沒有成製止天老是會會商劇情。而當玩家以後會商《聖歌》時,他們會會商飛翔或戰役挨怪,或是設備,機甲,那是一個齊新的體驗,是我們把遊戲性放正在尾位的一個盡佳機遇。”

但是Warner同時借表示《聖歌》誇大遊戲性真正在沒有料味著會放棄劇情,遊戲中仍有風趣的角色戰吸惹人的故事。

“我們必須創做收明一個非常有沉浸感的天下,正在裏裏您能夠有水陪,您能夠成為本身故事的豪傑。我以為那些元素是《聖歌》沒有成豆割的一部分。我們正正在往裏裏插足東西,插足那些風趣的交際故事元素。”

果為采與遊戲辦事形式,《聖歌》的勝利與決於BioWare正在DEMO推出後如何快速天按照玩家的反應停止調劑,包管遊戲尾收時令玩家對勁。Warner同意並表示BioWare將供應多個分歧的誘果,吸收玩家能一背玩耍《聖歌》。

“我們是以團體體驗去核閱那款遊戲,確保統統玩家皆能沉浸此中,確保每小我皆會有分歧的玩耍動機,給他們供應回回的充分誘果。”

《聖歌》將於2019年2月22日出售,登岸PC,PS4戰Xbox One。

作者:陽一
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